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3D캐릭터2

[논문 요약] Affective computing with primary and secondary emotions in a virtual human 이 논문은 WASABI라는 감정 연구분야에서 아주 유명한 논문이다.저자가 와사비를 좋아하는가보다.간단히 소개하자면, 감정을 3차원으로 분류한다음 해당 감정을 가진 3D 캐릭터를 만든다. (Thespian과 유사한 방식) 그 캐릭터는 1차적 감정과 2차적 감정을 모두 인식할 수 있는 시스템을 갖추고 있다.1차적 감정은 태어날 때 부터 가지고 있는 본능적인 감정으로 여기서는 공포를 사용한다. (밤길을 혼자 걸을 때 그 공포)2차적 감정은 학습을 통해 생기는 고차원적인 감정으로 여기서는 예측된 공포를 사용한다. (예측된 공포란, 시험을 망치고나서 부모님에게 혼날 것을 걱정하는 그런 것) 그래서 결론은 해당 3D캐릭터와 유저가 스킵-보라는 카드 게임을 플레이하며 이때, 3D캐릭터의 얼굴에 나타나는 공포를 유저가.. 2014. 4. 28.
[논문 요약] Thespian : Using Multi-Agent Fitting to Craft Interactive Drama 두 번째로 읽은 논문, Thespian이라는 프레임워크에대해 소개해주는 논문이었다.Thespian은 감정을 차원이 아니라, 6가지 Ekman 분류를 사용하는 프레임워크였으며, 3D캐릭터를 생성하여 실제 그 캐릭터들이 서로간에 상호작용을 한다. 그래서 마치 영화를 찍듯이 활용할 수도 있고, 사용자가 참여하여 교육적으로 활용될 수도 있었다.처음엔 정말 게임처럼 보였다.(언리얼 엔진을 사용했다고..) http://www.cs.huji.ac.il/course/2005/aisemin/articles2006/docs/pa1a2_21.pdf 2014. 4. 28.